_ – логическое выражение, применяемое к событию; если выражение истинно, то событие происходит и система изменяет состояние

Вопрос посетителя

Верны ли утверждения?
А) Экземпляр имеет состояние, поведение и идентичность.
В) Элементы с доступом на уровне реализации доступны только в файле реализации класса.
Подберите правильный ответ
(*ответ*) А — да, В — да
 А — да, В — нет
 А — нет, В — да
 А — нет, В — нет
_ – граф, вершины которого соответствуют объектам, а ребра — отношениям объектов.
(*ответ*) Структура объектов
 Структура
 Структура классов
 Структурное проектирование
_ – класс, которому наследуют другие классы (называемые непосредственными подклассами).
(*ответ*) Суперкласс
 Структура классов
 Структура объектов
 Структурное проектирование
_ – последовательность событий, выражающая некий аспект поведения системы.
(*ответ*) Сценарий
 Суперкласс
 Структура классов
 Структура объектов
_ – проектное решение, имеющее ограниченное значение для архитектуры.
(*ответ*) Тактическое проектное решение
 Тип
 Типизация
 Трансформационная система
_ означает установление соответствия имени (например объявленной переменной) классу
(*ответ*) Статическое связывание
 Страж
 Стратегическое проектное решение
 Структурное проектирование
_ – в контексте анализа требований к системе — отдельное поведение, видимое извне и поддающееся проверке
(*ответ*) Функциональная точка
 Утверждение
 Утилита класса
 Экземпляр
_ – граф, вершины которого соответствуют классам, а ребра — отношениям классов.
(*ответ*) Структура классов
 Структура
 Структура объектов
 Структурное проектирование
_ – конкретное представление состояния объекта
(*ответ*) Структура
 Структура классов
 Структура объектов
 Структурное проектирование
_ – логическое выражение некоторого условия, истинность которого необходимо обеспечить.
(*ответ*) Утверждение
 Утилита класса
 Функциональная точка
 Экземпляр
_ – логическое выражение, применяемое к событию; если выражение истинно, то событие происходит и система изменяет состояние
(*ответ*) Страж
 Статическое связывание
 Стратегическое проектное решение
 Структурное проектирование
_ – механизм доступа к данным и операциям класса
(*ответ*) Управление доступом
 Уровень абстракции
 Услуга
 Устройство
_ – механизмы, препятствующие замене объектов одного типа на другой или, в крайнем случае, жестко ограничивающие такую замену
(*ответ*) Типизация
 Тактическое проектное решение
 Тип
 Трансформационная система

Ответ эксперта

Верны ли утверждения?
А) Экземпляр имеет состояние, поведение и идентичность.
В) Элементы с доступом на уровне реализации доступны только в файле реализации класса.
Подберите правильный ответ
(*ответ*) А — да, В — да
 А — да, В — нет
 А — нет, В — да
 А — нет, В — нет
_ – граф, вершины которого соответствуют объектам, а ребра — отношениям объектов.
(*ответ*) Структура объектов
 Структура
 Структура классов
 Структурное проектирование
_ – класс, которому наследуют другие классы (называемые непосредственными подклассами).
(*ответ*) Суперкласс
 Структура классов
 Структура объектов
 Структурное проектирование
_ – последовательность событий, выражающая некий аспект поведения системы.
(*ответ*) Сценарий
 Суперкласс
 Структура классов
 Структура объектов
_ – проектное решение, имеющее ограниченное значение для архитектуры.
(*ответ*) Тактическое проектное решение
 Тип
 Типизация
 Трансформационная система
_ означает установление соответствия имени (например объявленной переменной) классу
(*ответ*) Статическое связывание
 Страж
 Стратегическое проектное решение
 Структурное проектирование
_ – в контексте анализа требований к системе — отдельное поведение, видимое извне и поддающееся проверке
(*ответ*) Функциональная точка
 Утверждение
 Утилита класса
 Экземпляр
_ – граф, вершины которого соответствуют классам, а ребра — отношениям классов.
(*ответ*) Структура классов
 Структура
 Структура объектов
 Структурное проектирование
_ – конкретное представление состояния объекта
(*ответ*) Структура
 Структура классов
 Структура объектов
 Структурное проектирование
_ – логическое выражение некоторого условия, истинность которого необходимо обеспечить.
(*ответ*) Утверждение
 Утилита класса
 Функциональная точка
 Экземпляр
_ – логическое выражение, применяемое к событию; если выражение истинно, то событие происходит и система изменяет состояние
(*ответ*) Страж
 Статическое связывание
 Стратегическое проектное решение
 Структурное проектирование
_ – механизм доступа к данным и операциям класса
(*ответ*) Управление доступом
 Уровень абстракции
 Услуга
 Устройство
_ – механизмы, препятствующие замене объектов одного типа на другой или, в крайнем случае, жестко ограничивающие такую замену
(*ответ*) Типизация
 Тактическое проектное решение
 Тип
 Трансформационная система

image_pdfСкачать ответimage_printРаспечатать решение

Добавить комментарий

Похожие вопросы от пользователей