Из перечисленного: 1) его простота; 2) универсальность; 3) медленный рост сложности вычислений с увеличением числа стратегий — преимуществом

Вопрос посетителя

Если игрок A будет придерживаться максиминной стратегии, то при любом поведении игрока А игроку В гарантирован
 (*ответ*) выигрыш, не меньший ?
 проигрыш, не больший ?
 выигрыш, не больший ?
 проигрыш, не меньший ?
Если игрок A имеет m стратегий, а игрок B — n стратегий, то платежная матрица имеет элементов
 (*ответ*) m?n
 (2?m?n + 1)
 (m — 1)?(n — 1)
 (2?m?n — 1)
Если игрок В будет придерживаться минимаксной стратегии, то при любом поведении игрока А игроку В гарантирован
 (*ответ*) проигрыш, не больший ?
 выигрыш, не меньший ?
 выигрыш, не меньший ?
 проигрыш, не меньший ?
Если решением матричной игры является набор P = {0,5; 0,3; 0,1},х={ 0,1;0;0,5}, где Р вектор вероятностей применения отдельных чистых стратегий, то х равен
 (*ответ*) 0,1
 0,7
 0
 -0,1
Заинтересованные стороны конфликта называются
 (*ответ*) игроками
 противниками
 соперниками
 конфликтерами
Игра с единичным испытанием иначе называется игрой
 (*ответ*) с фиксированным объемом выборки
 позиционной игрой
 S-эквивалентной игрой
 в нормальной форме
Игра с природой — это игра
 (*ответ*) имеется неопределенность, вызванная отсутствием информации о внешних условиях
 имеется неопределенность, вызванная отсутствием информации о действиях противника
 имеется неопределенность, связанная с предпочтениями игрока
 некоторые члены платежной матрицы меньше нуля
Игра, в которой игроки получают всю информацию до начала игры, называется игрой
 (*ответ*) в нормальной форме
 с проведением эксперимента
 с единичным испытанием
 с фиксированным объемом выборки
Игра, в которой информация поступает в процессе игры, называется
 (*ответ*) динамической
 бесконечной
 стохастической
 антагонистической
Игры, которые посредством редукции могут быть сведены друг к другу за конченое число шагов, называются
 (*ответ*) эквивалентными
 конечными
 редуцированными
 сводимыми
Из перечисленного: 1) его простота; 2) универсальность; 3) медленный рост сложности вычислений с увеличением числа стратегий — преимуществом итерационного метода является
 (*ответ*) 1, 2, 3
 2, 3
 1, 3
 1, 2
Интересы игроков прямо противоположны
 (*ответ*) в игре с нулевой суммой
 в нормальной игре
 матричной игре
 в кооперативной игре
Испытание, состоящее из заданного числа подиспытаний, называется
 (*ответ*) единичным
 комплексным
 конченым
 фиксированным

Ответ эксперта

Если игрок A будет придерживаться максиминной стратегии, то при любом поведении игрока А игроку В гарантирован
 (*ответ*) выигрыш, не меньший ?
 проигрыш, не больший ?
 выигрыш, не больший ?
 проигрыш, не меньший ?
Если игрок A имеет m стратегий, а игрок B — n стратегий, то платежная матрица имеет элементов
 (*ответ*) m?n
 (2?m?n + 1)
 (m — 1)?(n — 1)
 (2?m?n — 1)
Если игрок В будет придерживаться минимаксной стратегии, то при любом поведении игрока А игроку В гарантирован
 (*ответ*) проигрыш, не больший ?
 выигрыш, не меньший ?
 выигрыш, не меньший ?
 проигрыш, не меньший ?
Если решением матричной игры является набор P = {0,5; 0,3; 0,1},х={ 0,1;0;0,5}, где Р вектор вероятностей применения отдельных чистых стратегий, то х равен
 (*ответ*) 0,1
 0,7
 0
 -0,1
Заинтересованные стороны конфликта называются
 (*ответ*) игроками
 противниками
 соперниками
 конфликтерами
Игра с единичным испытанием иначе называется игрой
 (*ответ*) с фиксированным объемом выборки
 позиционной игрой
 S-эквивалентной игрой
 в нормальной форме
Игра с природой — это игра
 (*ответ*) имеется неопределенность, вызванная отсутствием информации о внешних условиях
 имеется неопределенность, вызванная отсутствием информации о действиях противника
 имеется неопределенность, связанная с предпочтениями игрока
 некоторые члены платежной матрицы меньше нуля
Игра, в которой игроки получают всю информацию до начала игры, называется игрой
 (*ответ*) в нормальной форме
 с проведением эксперимента
 с единичным испытанием
 с фиксированным объемом выборки
Игра, в которой информация поступает в процессе игры, называется
 (*ответ*) динамической
 бесконечной
 стохастической
 антагонистической
Игры, которые посредством редукции могут быть сведены друг к другу за конченое число шагов, называются
 (*ответ*) эквивалентными
 конечными
 редуцированными
 сводимыми
Из перечисленного: 1) его простота; 2) универсальность; 3) медленный рост сложности вычислений с увеличением числа стратегий — преимуществом итерационного метода является
 (*ответ*) 1, 2, 3
 2, 3
 1, 3
 1, 2
Интересы игроков прямо противоположны
 (*ответ*) в игре с нулевой суммой
 в нормальной игре
 матричной игре
 в кооперативной игре
Испытание, состоящее из заданного числа подиспытаний, называется
 (*ответ*) единичным
 комплексным
 конченым
 фиксированным

image_pdfСкачать ответimage_printРаспечатать решение

Добавить комментарий

Похожие вопросы от пользователей