В языке программирования Си++ в случае успешного завершения операция new возвращает указатель нового объекта
Вопрос посетителя
В объектно-ориентированном программировании класс, который содержит абстрактные методы, называется
(*ответ*) абстрактным
базовым
производным
дружественным
В объектно-ориентированном программировании метод, не имеющий реализации (тела), называется
(*ответ*) абстрактным
базовым
производным
дружественным
В объектно-ориентированном программировании могут рассматриваться два вида функций _ и _ функции
(*ответ*) встраиваемая
(*ответ*) компонент
производная
базовая
В объектно-ориентированном программировании набор абстрактных методов и констант, называется
(*ответ*) интерфейсом
классом
объектом
сообщением
В объектно-ориентированном программировании
(*ответ*) объекты должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
процедуры и функции должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
отдельно определенные структуры данных передаются в процедуры (функции) в качестве параметров
объекты должны определяться совместно со стеком, описывающим основные операции над объектами
В оконное меню в Windows входят стандартные команды управления окном
(*ответ*) восстановить, переместить, изменить размер, свернуть, развернуть, закрыть
открыть, сохранить, закрыть
копировать, вырезать, вставить, удалить
панель управления, панель инструментов, строка состояния
В ОС Windows в программе
(*ответ*) не нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и устройств ввода
нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и устройств ввода
нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и не нужно учитывать особенности устройств ввода
не нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и нужно учитывать особенности устройств ввода
В примере class X: public Y, public Z { … }; X one; конструкторы вызываются в следующей последовательности
(*ответ*) Y(); Z(); X();
Z(); Y(); X();
X(); Y(); Z();
X(); Z(); Y();
В процедурном программировании
(*ответ*) процедуры и функции должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
объекты должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
отдельно определенные структуры данных передаются в процедуры (функции) в качестве параметров
объекты должны определяться совместно со стеком, описывающим основные операции над объектами
В Си++, в отличие от Си, структуры имеют две особенности
(*ответ*) могут включать функции в качестве своих элементов
(*ответ*) часть элементов структуры может иметь область действия private
не могут включать функции в качестве своих элементов
элементы структуры не могут иметь области действия private
В среде Windows в каждый момент времени процессор может использовать _ приложение(ий)
(*ответ*) лишь одно
несколько
не более двух
не более трех
В языке программирования Си++ в случае успешного завершения операция new возвращает
(*ответ*) указатель нового объекта
имя созданного объекта
количество байт в памяти, используемое созданным объектом
код завершения операции распределения памяти
В языке программирования Си++ используются четыре предопределенных «стандартных» потока
(*ответ*) cin
(*ответ*) cout
(*ответ*) cerr
(*ответ*) clog
cget
cput
Ответ эксперта
В объектно-ориентированном программировании класс, который содержит абстрактные методы, называется
(*ответ*) абстрактным
базовым
производным
дружественным
В объектно-ориентированном программировании метод, не имеющий реализации (тела), называется
(*ответ*) абстрактным
базовым
производным
дружественным
В объектно-ориентированном программировании могут рассматриваться два вида функций _ и _ функции
(*ответ*) встраиваемая
(*ответ*) компонент
производная
базовая
В объектно-ориентированном программировании набор абстрактных методов и констант, называется
(*ответ*) интерфейсом
классом
объектом
сообщением
В объектно-ориентированном программировании
(*ответ*) объекты должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
процедуры и функции должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
отдельно определенные структуры данных передаются в процедуры (функции) в качестве параметров
объекты должны определяться совместно со стеком, описывающим основные операции над объектами
В оконное меню в Windows входят стандартные команды управления окном
(*ответ*) восстановить, переместить, изменить размер, свернуть, развернуть, закрыть
открыть, сохранить, закрыть
копировать, вырезать, вставить, удалить
панель управления, панель инструментов, строка состояния
В ОС Windows в программе
(*ответ*) не нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и устройств ввода
нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и устройств ввода
нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и не нужно учитывать особенности устройств ввода
не нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и нужно учитывать особенности устройств ввода
В примере class X: public Y, public Z { … }; X one; конструкторы вызываются в следующей последовательности
(*ответ*) Y(); Z(); X();
Z(); Y(); X();
X(); Y(); Z();
X(); Z(); Y();
В процедурном программировании
(*ответ*) процедуры и функции должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
объекты должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
отдельно определенные структуры данных передаются в процедуры (функции) в качестве параметров
объекты должны определяться совместно со стеком, описывающим основные операции над объектами
В Си++, в отличие от Си, структуры имеют две особенности
(*ответ*) могут включать функции в качестве своих элементов
(*ответ*) часть элементов структуры может иметь область действия private
не могут включать функции в качестве своих элементов
элементы структуры не могут иметь области действия private
В среде Windows в каждый момент времени процессор может использовать _ приложение(ий)
(*ответ*) лишь одно
несколько
не более двух
не более трех
В языке программирования Си++ в случае успешного завершения операция new возвращает
(*ответ*) указатель нового объекта
имя созданного объекта
количество байт в памяти, используемое созданным объектом
код завершения операции распределения памяти
В языке программирования Си++ используются четыре предопределенных «стандартных» потока
(*ответ*) cin
(*ответ*) cout
(*ответ*) cerr
(*ответ*) clog
cget
cput