Задача ЛП может иметь единственное решение, бесконечное число решений, пустое множество решений
Вопрос посетителя
Временной резерв — это
(*ответ*) время, на которое может быть задержано начало работы без изменения общего срока выполнения проекта
срок окончания последней работы
срок окончания самой продолжительной работы
срок окончания комплекса работ
Время выполнения комплекса работ — это сумма времени
(*ответ*) критических работ
«фиктивных» работ
работ, имеющих максимальную продолжительность
всех работ
Второй этап метода динамического программирования предусматривает безусловную оптимизацию
(*ответ*) функций условного оптимального выигрыша в последовательности шагов, обратной первому этапу
совместную оптимизацию функций выигрыша всех шагов
функций выигрыша в последовательности шагов, обратной первому этапу
функций выигрыша в произвольной последовательности шагов
Гомоморфизм — это
(*ответ*) сходство по форме при различии основных структур
взаимно-однозначное соответствие между элементами модели и объекта
сохранение точных соотношений или взаимодействий между элементами
идентичность структуры
Два игрока A и B, не глядя друг на друга, одновременно кладут на стол по картонному кружку с цифрами 1, 2, 3 или 4. После этого игроки расплачиваются друг с другом следующим образом: выигрыш равен сумме цифр, если она четная, то выигрыш получает игрок A, иначе — игрок B. Стратегии игрока A, всегда приводящей к выигрышу
(*ответ*) можно е существует
существует, если всегда показывать кружок 4
существует, если всегда показывать кружок 3
существует, если всегда показывать кружок 2
существует, если всегда показывать кружок 1
Для решения транспортной задачи ЛП с избытком запасов необходимо
(*ответ*) ввести фиктивный пункт назначения
изменить знак значений запасов
ввести фиктивные пункты назначения и отгрузки
ввести фиктивный пункт отгрузки
Для решения транспортной задачи ЛП с избытком заявок необходимо
(*ответ*) ввести фиктивный пункт отгрузки
изменить знак значений заявок
ввести фиктивные пункты назначения и отгрузки
ввести фиктивный пункт назначения
Допустимое множество в задаче ЛП с двумя переменными представляет собой
(*ответ*) выпуклый многоугольник
полупрямую
прямую
начало координат
полуплоскость
Если один из игроков придерживается своей оптимальной смешанной стратегии, то для другого игрока
(*ответ*) невыгодно отклоняться от его оптимальной смешанной стратегии
существует смешанная стратегия, приводящая к выигрышу
существует выигрыш, если применяется маловероятный ход
существует выигрывающая чистая стратегия
Если переходные вероятности не зависят от номера шага, то марковская цепь называется
(*ответ*) однородной
дискретной
неоднородной
устойчивой
непрерывной
Задача ЛП может иметь
(*ответ*) единственное решение, бесконечное число решений, пустое множество решений
пустое множество решений
бесконечное число решений
одно решение
Задача ЛП о распределении ресурсов решается при ограничениях по
(*ответ*) спросу и объемам доступных ресурсов
спросу на выпускаемую продукцию
прибыли
ассортименту выпускаемой продукции
Ответ эксперта
Временной резерв — это
(*ответ*) время, на которое может быть задержано начало работы без изменения общего срока выполнения проекта
срок окончания последней работы
срок окончания самой продолжительной работы
срок окончания комплекса работ
Время выполнения комплекса работ — это сумма времени
(*ответ*) критических работ
«фиктивных» работ
работ, имеющих максимальную продолжительность
всех работ
Второй этап метода динамического программирования предусматривает безусловную оптимизацию
(*ответ*) функций условного оптимального выигрыша в последовательности шагов, обратной первому этапу
совместную оптимизацию функций выигрыша всех шагов
функций выигрыша в последовательности шагов, обратной первому этапу
функций выигрыша в произвольной последовательности шагов
Гомоморфизм — это
(*ответ*) сходство по форме при различии основных структур
взаимно-однозначное соответствие между элементами модели и объекта
сохранение точных соотношений или взаимодействий между элементами
идентичность структуры
Два игрока A и B, не глядя друг на друга, одновременно кладут на стол по картонному кружку с цифрами 1, 2, 3 или 4. После этого игроки расплачиваются друг с другом следующим образом: выигрыш равен сумме цифр, если она четная, то выигрыш получает игрок A, иначе — игрок B. Стратегии игрока A, всегда приводящей к выигрышу
(*ответ*) можно е существует
существует, если всегда показывать кружок 4
существует, если всегда показывать кружок 3
существует, если всегда показывать кружок 2
существует, если всегда показывать кружок 1
Для решения транспортной задачи ЛП с избытком запасов необходимо
(*ответ*) ввести фиктивный пункт назначения
изменить знак значений запасов
ввести фиктивные пункты назначения и отгрузки
ввести фиктивный пункт отгрузки
Для решения транспортной задачи ЛП с избытком заявок необходимо
(*ответ*) ввести фиктивный пункт отгрузки
изменить знак значений заявок
ввести фиктивные пункты назначения и отгрузки
ввести фиктивный пункт назначения
Допустимое множество в задаче ЛП с двумя переменными представляет собой
(*ответ*) выпуклый многоугольник
полупрямую
прямую
начало координат
полуплоскость
Если один из игроков придерживается своей оптимальной смешанной стратегии, то для другого игрока
(*ответ*) невыгодно отклоняться от его оптимальной смешанной стратегии
существует смешанная стратегия, приводящая к выигрышу
существует выигрыш, если применяется маловероятный ход
существует выигрывающая чистая стратегия
Если переходные вероятности не зависят от номера шага, то марковская цепь называется
(*ответ*) однородной
дискретной
неоднородной
устойчивой
непрерывной
Задача ЛП может иметь
(*ответ*) единственное решение, бесконечное число решений, пустое множество решений
пустое множество решений
бесконечное число решений
одно решение
Задача ЛП о распределении ресурсов решается при ограничениях по
(*ответ*) спросу и объемам доступных ресурсов
спросу на выпускаемую продукцию
прибыли
ассортименту выпускаемой продукции