Обезличенность, модульная сменяемость, откровенная симуляция, недолговечность и поверхностность человеческих контактов
Вопрос посетителя
Многие исследователи приходят к выводу, что вероятность негативного развития личности под влиянием увлечения компьютерными играми следует считать
(*ответ*) сильно завышенной
немного заниженной
немного завышенной
сильно заниженной
Многие культурологи, от Шпенглера до Маклюэна, считали печатный станок настоящим символом эпохи
(*ответ*) модерна
нового Времени
информационного общества
постмодерна
Модем был изобретен двумя чикагскими студентами в
(*ответ*) 1978 г.
1948 г.
1968 г.
1958 г.
Наиболее впечатляющим достижением новой информационной технологии, безусловно, является возможность для человека, попавшего в виртуальный мир, не только наблюдать и переживать, но и
(*ответ*) действовать самостоятельно
полноценно существовать там
выбирать себе виртуальную личность
умирать там
Наиболее крупным библиотечным некоммерческим проектом в российском секторе Интернет является библиотека
(*ответ*) Мошкова
Рубрикон
Конгресса
Российская Государственная
Нарушение дистанции между автором и текстом, разрушение «потаенности» автора связано, в первую очередь, с
(*ответ*) эрой телевидения
эпохой модерна
эпохой постмодерна
второй Мировой Войной
Наука о системах, формах, методах и средствах управления, т.е. организации и реализации целенаправленных действий в машинах, живых организмах и обществе, — это
(*ответ*) кибернетика
менеджмент
синергия
синергетика
Непрофессиональный, личный сайт отдельного пользователя Интернет, чаще всего посвященный или его увлечениям‚ или ему самому, называется
(*ответ*) домашней страницей
домашним сервисом
домашним сервером
домашним узлом
Несанкционированная рассылка рекламы по адресам электронной почты‚ — это
(*ответ*) спам
флуд
скетч
флейм
Несмотря на все разнообразие активности пользователей Интернета, можно выделить следующие основные виды осуществляемой ими деятельности
(*ответ*) познавательную, игровую и коммуникативную
полезную, вредную и нейтральную
профессиональную и непрофессиональную
научную, учебную и развлекательную
Обезличенность, модульная сменяемость, откровенная симуляция, недолговечность и поверхностность человеческих контактов, а также фиксация перемещений сближают между собою
(*ответ*) молл и Интернет
молл и цифровой фронтир
агору и молл
агору и Интернет
Ответ эксперта
Многие исследователи приходят к выводу, что вероятность негативного развития личности под влиянием увлечения компьютерными играми следует считать
(*ответ*) сильно завышенной
немного заниженной
немного завышенной
сильно заниженной
Многие культурологи, от Шпенглера до Маклюэна, считали печатный станок настоящим символом эпохи
(*ответ*) модерна
нового Времени
информационного общества
постмодерна
Модем был изобретен двумя чикагскими студентами в
(*ответ*) 1978 г.
1948 г.
1968 г.
1958 г.
Наиболее впечатляющим достижением новой информационной технологии, безусловно, является возможность для человека, попавшего в виртуальный мир, не только наблюдать и переживать, но и
(*ответ*) действовать самостоятельно
полноценно существовать там
выбирать себе виртуальную личность
умирать там
Наиболее крупным библиотечным некоммерческим проектом в российском секторе Интернет является библиотека
(*ответ*) Мошкова
Рубрикон
Конгресса
Российская Государственная
Нарушение дистанции между автором и текстом, разрушение «потаенности» автора связано, в первую очередь, с
(*ответ*) эрой телевидения
эпохой модерна
эпохой постмодерна
второй Мировой Войной
Наука о системах, формах, методах и средствах управления, т.е. организации и реализации целенаправленных действий в машинах, живых организмах и обществе, — это
(*ответ*) кибернетика
менеджмент
синергия
синергетика
Непрофессиональный, личный сайт отдельного пользователя Интернет, чаще всего посвященный или его увлечениям‚ или ему самому, называется
(*ответ*) домашней страницей
домашним сервисом
домашним сервером
домашним узлом
Несанкционированная рассылка рекламы по адресам электронной почты‚ — это
(*ответ*) спам
флуд
скетч
флейм
Несмотря на все разнообразие активности пользователей Интернета, можно выделить следующие основные виды осуществляемой ими деятельности
(*ответ*) познавательную, игровую и коммуникативную
полезную, вредную и нейтральную
профессиональную и непрофессиональную
научную, учебную и развлекательную
Обезличенность, модульная сменяемость, откровенная симуляция, недолговечность и поверхностность человеческих контактов, а также фиксация перемещений сближают между собою
(*ответ*) молл и Интернет
молл и цифровой фронтир
агору и молл
агору и Интернет