Согласно закону Ламберта, интенсивность отраженного света пропорциональна косинусу угла между направлением на

Вопрос посетителя

При удалении невидимых линий при помощи алгоритма Робертса сначала отбрасываются все ребра, обе определяющие грани которых являются
 (*ответ*) нелицевыми
 лицевыми
 видимыми
 отсекаемыми
Проекции _ линий разбивают картинную плоскость на области, каждая из которых является проекцией части объекта
 (*ответ*) контурных
 лицевых
 нелицевых
 невидимых
Процесс создания конструкции основан на использовании операций
 (*ответ*) объединения
 (*ответ*) разности
 (*ответ*) пересечения
 наложения
Разбиение картинной плоскости производится по границам проекций граней в алгоритме
 (*ответ*) Вейлера-Эйзертона
 Варнака
 двоичного разбиения
 активных ребер
Распределение световой энергии по возможным направлениям световых лучей можно отобразить при помощи векторных диаграмм, в которых длина векторов соответствует
 (*ответ*) интенсивности
 направленности
 длине волны
 спектральному составу
Реальные объекты обладают по отношению к свету следующими свойствами
 (*ответ*) излучают
 (*ответ*) отражают и поглощают
 (*ответ*) пропускают сквозь себя
 проецируют
С помощью полигональной модели всегда можно
 (*ответ*) описать любую поверхность объекта
 (*ответ*) определить область между контурными элементами объекта
 (*ответ*) выполнять логические операции вычитания и пересечения
 выполнять логические операции объединения и умножения
С помощью проволочной модели всегда можно получить
 (*ответ*) проекции объекта на чертеже
 правильные изображения любых поверхностей объекта
 возможность автоматизации анализа процессов удаления невидимых линий
 возможность автоматизации анализа получения различных сечений
Служит средством графического представления изделия, содержащего информацию для решения графических задач и для изготовления изделия
 (*ответ*) чертеж
 эскиз
 спецификация
 рисунок
Согласно алгоритму Варнака, изображение, получающееся в рассматриваемой области, определяется сразу, если проекция(и)
 (*ответ*) ни одной грани не попадает в область
 (*ответ*) только одной грани содержится в области
 (*ответ*) только одной грани пересекает область
 двух и более граней содержатся в области
Согласно закону Ламберта, интенсивность отраженного света пропорциональна косинусу угла между направлением на
 (*ответ*) точечный источник света и нормалью к поверхности
 наблюдателя и нормалью к поверхности
 точечный источник света и поверхностью
 наблюдателя и поверхностью
Согласно модели Уиттеда, цвет некоторой точки объекта определяется суммарной интенсивностью, зависящей от
 (*ответ*) диффузного рассеивания
 (*ответ*) зеркальности
 (*ответ*) отражения
 фоновой прозрачности

Ответ эксперта

При удалении невидимых линий при помощи алгоритма Робертса сначала отбрасываются все ребра, обе определяющие грани которых являются
 (*ответ*) нелицевыми
 лицевыми
 видимыми
 отсекаемыми
Проекции _ линий разбивают картинную плоскость на области, каждая из которых является проекцией части объекта
 (*ответ*) контурных
 лицевых
 нелицевых
 невидимых
Процесс создания конструкции основан на использовании операций
 (*ответ*) объединения
 (*ответ*) разности
 (*ответ*) пересечения
 наложения
Разбиение картинной плоскости производится по границам проекций граней в алгоритме
 (*ответ*) Вейлера-Эйзертона
 Варнака
 двоичного разбиения
 активных ребер
Распределение световой энергии по возможным направлениям световых лучей можно отобразить при помощи векторных диаграмм, в которых длина векторов соответствует
 (*ответ*) интенсивности
 направленности
 длине волны
 спектральному составу
Реальные объекты обладают по отношению к свету следующими свойствами
 (*ответ*) излучают
 (*ответ*) отражают и поглощают
 (*ответ*) пропускают сквозь себя
 проецируют
С помощью полигональной модели всегда можно
 (*ответ*) описать любую поверхность объекта
 (*ответ*) определить область между контурными элементами объекта
 (*ответ*) выполнять логические операции вычитания и пересечения
 выполнять логические операции объединения и умножения
С помощью проволочной модели всегда можно получить
 (*ответ*) проекции объекта на чертеже
 правильные изображения любых поверхностей объекта
 возможность автоматизации анализа процессов удаления невидимых линий
 возможность автоматизации анализа получения различных сечений
Служит средством графического представления изделия, содержащего информацию для решения графических задач и для изготовления изделия
 (*ответ*) чертеж
 эскиз
 спецификация
 рисунок
Согласно алгоритму Варнака, изображение, получающееся в рассматриваемой области, определяется сразу, если проекция(и)
 (*ответ*) ни одной грани не попадает в область
 (*ответ*) только одной грани содержится в области
 (*ответ*) только одной грани пересекает область
 двух и более граней содержатся в области
Согласно закону Ламберта, интенсивность отраженного света пропорциональна косинусу угла между направлением на
 (*ответ*) точечный источник света и нормалью к поверхности
 наблюдателя и нормалью к поверхности
 точечный источник света и поверхностью
 наблюдателя и поверхностью
Согласно модели Уиттеда, цвет некоторой точки объекта определяется суммарной интенсивностью, зависящей от
 (*ответ*) диффузного рассеивания
 (*ответ*) зеркальности
 (*ответ*) отражения
 фоновой прозрачности

image_pdfСкачать ответimage_printРаспечатать решение

Добавить комментарий

Похожие вопросы от пользователей