Поставьте в соответствие этапу процесса разработки программного обеспечения с использованием ООП его особенность
Вопрос посетителя
Поставьте в соответствие стандартному манипулятору ввода-вывода его назначение
ostream& end1(ostream&); < добавить и вывести 'n'
ostream& ends(ostream&); < добавить и вывести ' '
ostream& flush(ostream&); < выдать поток
Поставьте в соответствие символу, с которого начинается параметр оpentype, его назначение
«r» < открывает существующий файл для чтения
«r+» < открывает существующий файл и для чтения, и для записи
«w» < открывает файл для записи
Поставьте в соответствие типу класса его назначение
абстрактный класс < класс, который не может быть использован для создания экземпляров, а служит исключительно для порождения других классов
базовый класс < класс, из которого порождается другой класс
производный класс < расширение или подкласс другого класса
Поставьте в соответствие типу наследования языка C++ его особенность
public-наследование < все спецификаторы остаются без изменения
protected-наследование < все спецификаторы остаются без изменения, кроме спецификатора public
private-наследование < все спецификаторы заменяются на private
Поставьте в соответствие типу объекта его особенность
временные объекты < объекты, хранящие промежуточные результаты некоторых действий
локальные объекты < объекты, существующие внутри подпрограмм, время жизни которых исчисляется от вызова подпрограммы до ее завершения
глобальные объекты < объекты, существующие пока программа загружена в память
Поставьте в соответствие типу полиморфизма его особенность
чистый полиморфизм < используется для обозначения того, что код функции по-разному интерпретируется в зависимости от типа аргументов
простой полиморфизм < конкретный метод определяется типом объекта при компиляции программы (раннее связывание)
сложный полиморфизм < конкретный метод определяется типом объекта при выполнении программы (позднее связывание)
Поставьте в соответствие типу спецификатора его назначение
new < задает новое описание класса взамен унаследованного от предка
protected < обеспечивает доступ только из данного или производного класса
private < обеспечивает доступ только из элементов класса, внутри которых описан данный класс
Поставьте в соответствие типу языка визуального программирования его особенность
языки на основе объектов < визуальная среда программирования предоставляет графические или символьные элементы, которыми можно манипулировать интерактивным образом в соответствии с некоторыми правилами
языки схем, основанные на идее «фигур и линий» < фигуры (прямоугольники, овалы) рассматриваются как субъекты и соединяются линиями, которые представляют собой отношения
языки, в интегрированной среде разработки которых применяются формы < формы с возможностью настройки их свойств
Поставьте в соответствие фазе жизненного цикла информационной системы при использовании методологии RAD ее назначение
фаза анализа и планирования требований < определение функций, которые должна выполнять разрабатываемая информационная система
фаза проектирования < получение работающих прототипов приложений
фаза построения < выполнение быстрой разработки приложения
Поставьте в соответствие элементу процесса визуализации его особенность
визуализируемая модель < модель, которая подвергается отображению с целью возможности изменения структуры, параметров или параметров ее отдельных частей
окно инструментов < окно, содержащее набор элементов, из которых строится визуальная модель
окно свойств < окно, в котором отображаются параметры (свойства) выбранного элемента визуальной модели
Поставьте в соответствие этапу процесса разработки программного обеспечения с использованием ООП его особенность
анализ и уточнение спецификаций < анализ предметной области задачи, объектная декомпозиция разрабатываемой системы и определение особенности поведения объектов (описание абстракций)
реализация системы < процесс поэтапной реализации и подключения классов к проекту
модификация < добавление новых функциональных возможностей или изменение существующих свойств системы
Ответ эксперта
Поставьте в соответствие стандартному манипулятору ввода-вывода его назначение
ostream& end1(ostream&); < добавить и вывести 'n'
ostream& ends(ostream&); < добавить и вывести ' '
ostream& flush(ostream&); < выдать поток
Поставьте в соответствие символу, с которого начинается параметр оpentype, его назначение
«r» < открывает существующий файл для чтения
«r+» < открывает существующий файл и для чтения, и для записи
«w» < открывает файл для записи
Поставьте в соответствие типу класса его назначение
абстрактный класс < класс, который не может быть использован для создания экземпляров, а служит исключительно для порождения других классов
базовый класс < класс, из которого порождается другой класс
производный класс < расширение или подкласс другого класса
Поставьте в соответствие типу наследования языка C++ его особенность
public-наследование < все спецификаторы остаются без изменения
protected-наследование < все спецификаторы остаются без изменения, кроме спецификатора public
private-наследование < все спецификаторы заменяются на private
Поставьте в соответствие типу объекта его особенность
временные объекты < объекты, хранящие промежуточные результаты некоторых действий
локальные объекты < объекты, существующие внутри подпрограмм, время жизни которых исчисляется от вызова подпрограммы до ее завершения
глобальные объекты < объекты, существующие пока программа загружена в память
Поставьте в соответствие типу полиморфизма его особенность
чистый полиморфизм < используется для обозначения того, что код функции по-разному интерпретируется в зависимости от типа аргументов
простой полиморфизм < конкретный метод определяется типом объекта при компиляции программы (раннее связывание)
сложный полиморфизм < конкретный метод определяется типом объекта при выполнении программы (позднее связывание)
Поставьте в соответствие типу спецификатора его назначение
new < задает новое описание класса взамен унаследованного от предка
protected < обеспечивает доступ только из данного или производного класса
private < обеспечивает доступ только из элементов класса, внутри которых описан данный класс
Поставьте в соответствие типу языка визуального программирования его особенность
языки на основе объектов < визуальная среда программирования предоставляет графические или символьные элементы, которыми можно манипулировать интерактивным образом в соответствии с некоторыми правилами
языки схем, основанные на идее «фигур и линий» < фигуры (прямоугольники, овалы) рассматриваются как субъекты и соединяются линиями, которые представляют собой отношения
языки, в интегрированной среде разработки которых применяются формы < формы с возможностью настройки их свойств
Поставьте в соответствие фазе жизненного цикла информационной системы при использовании методологии RAD ее назначение
фаза анализа и планирования требований < определение функций, которые должна выполнять разрабатываемая информационная система
фаза проектирования < получение работающих прототипов приложений
фаза построения < выполнение быстрой разработки приложения
Поставьте в соответствие элементу процесса визуализации его особенность
визуализируемая модель < модель, которая подвергается отображению с целью возможности изменения структуры, параметров или параметров ее отдельных частей
окно инструментов < окно, содержащее набор элементов, из которых строится визуальная модель
окно свойств < окно, в котором отображаются параметры (свойства) выбранного элемента визуальной модели
Поставьте в соответствие этапу процесса разработки программного обеспечения с использованием ООП его особенность
анализ и уточнение спецификаций < анализ предметной области задачи, объектная декомпозиция разрабатываемой системы и определение особенности поведения объектов (описание абстракций)
реализация системы < процесс поэтапной реализации и подключения классов к проекту
модификация < добавление новых функциональных возможностей или изменение существующих свойств системы