Очень часто при возможности многократного повторения как состояний природы, так и решений статистика мы можем принимать

Вопрос посетителя

В _ играх выигрыши каждого игрока задаются своей матрицей
(*ответ*) биматричных
 матричных
 стратегических
 статистических
В играх с ненулевой суммой _ отлична от нуля
(*ответ*) сумма выигрышей
 сумма проигрышей
 сумма чистых стратегий
 сумма смешанных стратегий
В теории статистических решений основные правила могут быть _и рандомизированными
(*ответ*) детерминированными
 генеративными
 выигрывшными
 определенными
возможность второго игрока — статистика провести статистический эксперимент для получения дополнительной информации о стратегиях природы — одно из свойств отличия _ игры от стратегической
(*ответ*) статистической
 биматричной
 антогонистической
 матричной
Игра — это совокупность правил, определяющих возможные действия (_) участников игры
(*ответ*) чистые стратегии
 смешанные стратегии
 эффективные стратегии
 простые стратегии
Игрой _ называется игра, в которой общий капитал игроков не меняется, а лишь перераспределяется в ходе игры, в связи с чем сумма выигрышей равна нулю
(*ответ*) с нулевой суммой
 с ненулевой суммой
 с матрицей
 с природой
Игрок-_ не выбирает оптимальной стратегии
(*ответ*) природа
 статистик
 стратег
 победитель
Игры, в которых участники стремятся добиться для себя наилучшего результата, сознательно выбирая допустимые правилами игры способы действий, называются
(*ответ*) стратегическими
 матричными
 биматричными
 бесконечными
Каждый вариант реализации игры определенным образом
(*ответ*) партия
 ход
 исход
 стратегия
Когда события повторяются_ , действует закон больших чисел, согласно которому достигается максимальный средний результат
(*ответ*) многократно
 однократно
 подчиняясь определенному закону
 независимо друг от друга
Критерий, который при выборе решения рекомендует руководствоваться некоторым средним результатом, характеризующим состояние между крайним пессимизмом и безудержным оптимизмом
(*ответ*) Критерий пессимизма-оптимизма Гурвица
 Максиминный критерий Вальда
 Критерий максимакса
 Критерий Сэвиджа
Отсутствие стремления к выигрышу у игрока-природы – одно из свойств отличия _ игры от стратегической
(*ответ*) статистической
 биматричной
 антогонистической
 матричной
Очень часто при возможности многократного повторения как состояний природы, так и решений статистика мы можем принимать минимаксные _ решения
(*ответ*) байесовские
 динамические
 стратегические
 статистические

Ответ эксперта

В _ играх выигрыши каждого игрока задаются своей матрицей
(*ответ*) биматричных
 матричных
 стратегических
 статистических
В играх с ненулевой суммой _ отлична от нуля
(*ответ*) сумма выигрышей
 сумма проигрышей
 сумма чистых стратегий
 сумма смешанных стратегий
В теории статистических решений основные правила могут быть _и рандомизированными
(*ответ*) детерминированными
 генеративными
 выигрывшными
 определенными
возможность второго игрока — статистика провести статистический эксперимент для получения дополнительной информации о стратегиях природы — одно из свойств отличия _ игры от стратегической
(*ответ*) статистической
 биматричной
 антогонистической
 матричной
Игра — это совокупность правил, определяющих возможные действия (_) участников игры
(*ответ*) чистые стратегии
 смешанные стратегии
 эффективные стратегии
 простые стратегии
Игрой _ называется игра, в которой общий капитал игроков не меняется, а лишь перераспределяется в ходе игры, в связи с чем сумма выигрышей равна нулю
(*ответ*) с нулевой суммой
 с ненулевой суммой
 с матрицей
 с природой
Игрок-_ не выбирает оптимальной стратегии
(*ответ*) природа
 статистик
 стратег
 победитель
Игры, в которых участники стремятся добиться для себя наилучшего результата, сознательно выбирая допустимые правилами игры способы действий, называются
(*ответ*) стратегическими
 матричными
 биматричными
 бесконечными
Каждый вариант реализации игры определенным образом
(*ответ*) партия
 ход
 исход
 стратегия
Когда события повторяются_ , действует закон больших чисел, согласно которому достигается максимальный средний результат
(*ответ*) многократно
 однократно
 подчиняясь определенному закону
 независимо друг от друга
Критерий, который при выборе решения рекомендует руководствоваться некоторым средним результатом, характеризующим состояние между крайним пессимизмом и безудержным оптимизмом
(*ответ*) Критерий пессимизма-оптимизма Гурвица
 Максиминный критерий Вальда
 Критерий максимакса
 Критерий Сэвиджа
Отсутствие стремления к выигрышу у игрока-природы – одно из свойств отличия _ игры от стратегической
(*ответ*) статистической
 биматричной
 антогонистической
 матричной
Очень часто при возможности многократного повторения как состояний природы, так и решений статистика мы можем принимать минимаксные _ решения
(*ответ*) байесовские
 динамические
 стратегические
 статистические

image_pdfСкачать ответimage_printРаспечатать решение

Добавить комментарий

Похожие вопросы от пользователей