Очень часто при возможности многократного повторения как состояний природы, так и решений статистика мы можем принимать
Вопрос посетителя
В _ играх выигрыши каждого игрока задаются своей матрицей
(*ответ*) биматричных
матричных
стратегических
статистических
В играх с ненулевой суммой _ отлична от нуля
(*ответ*) сумма выигрышей
сумма проигрышей
сумма чистых стратегий
сумма смешанных стратегий
В теории статистических решений основные правила могут быть _и рандомизированными
(*ответ*) детерминированными
генеративными
выигрывшными
определенными
возможность второго игрока — статистика провести статистический эксперимент для получения дополнительной информации о стратегиях природы — одно из свойств отличия _ игры от стратегической
(*ответ*) статистической
биматричной
антогонистической
матричной
Игра — это совокупность правил, определяющих возможные действия (_) участников игры
(*ответ*) чистые стратегии
смешанные стратегии
эффективные стратегии
простые стратегии
Игрой _ называется игра, в которой общий капитал игроков не меняется, а лишь перераспределяется в ходе игры, в связи с чем сумма выигрышей равна нулю
(*ответ*) с нулевой суммой
с ненулевой суммой
с матрицей
с природой
Игрок-_ не выбирает оптимальной стратегии
(*ответ*) природа
статистик
стратег
победитель
Игры, в которых участники стремятся добиться для себя наилучшего результата, сознательно выбирая допустимые правилами игры способы действий, называются
(*ответ*) стратегическими
матричными
биматричными
бесконечными
Каждый вариант реализации игры определенным образом
(*ответ*) партия
ход
исход
стратегия
Когда события повторяются_ , действует закон больших чисел, согласно которому достигается максимальный средний результат
(*ответ*) многократно
однократно
подчиняясь определенному закону
независимо друг от друга
Критерий, который при выборе решения рекомендует руководствоваться некоторым средним результатом, характеризующим состояние между крайним пессимизмом и безудержным оптимизмом
(*ответ*) Критерий пессимизма-оптимизма Гурвица
Максиминный критерий Вальда
Критерий максимакса
Критерий Сэвиджа
Отсутствие стремления к выигрышу у игрока-природы – одно из свойств отличия _ игры от стратегической
(*ответ*) статистической
биматричной
антогонистической
матричной
Очень часто при возможности многократного повторения как состояний природы, так и решений статистика мы можем принимать минимаксные _ решения
(*ответ*) байесовские
динамические
стратегические
статистические
Ответ эксперта
В _ играх выигрыши каждого игрока задаются своей матрицей
(*ответ*) биматричных
матричных
стратегических
статистических
В играх с ненулевой суммой _ отлична от нуля
(*ответ*) сумма выигрышей
сумма проигрышей
сумма чистых стратегий
сумма смешанных стратегий
В теории статистических решений основные правила могут быть _и рандомизированными
(*ответ*) детерминированными
генеративными
выигрывшными
определенными
возможность второго игрока — статистика провести статистический эксперимент для получения дополнительной информации о стратегиях природы — одно из свойств отличия _ игры от стратегической
(*ответ*) статистической
биматричной
антогонистической
матричной
Игра — это совокупность правил, определяющих возможные действия (_) участников игры
(*ответ*) чистые стратегии
смешанные стратегии
эффективные стратегии
простые стратегии
Игрой _ называется игра, в которой общий капитал игроков не меняется, а лишь перераспределяется в ходе игры, в связи с чем сумма выигрышей равна нулю
(*ответ*) с нулевой суммой
с ненулевой суммой
с матрицей
с природой
Игрок-_ не выбирает оптимальной стратегии
(*ответ*) природа
статистик
стратег
победитель
Игры, в которых участники стремятся добиться для себя наилучшего результата, сознательно выбирая допустимые правилами игры способы действий, называются
(*ответ*) стратегическими
матричными
биматричными
бесконечными
Каждый вариант реализации игры определенным образом
(*ответ*) партия
ход
исход
стратегия
Когда события повторяются_ , действует закон больших чисел, согласно которому достигается максимальный средний результат
(*ответ*) многократно
однократно
подчиняясь определенному закону
независимо друг от друга
Критерий, который при выборе решения рекомендует руководствоваться некоторым средним результатом, характеризующим состояние между крайним пессимизмом и безудержным оптимизмом
(*ответ*) Критерий пессимизма-оптимизма Гурвица
Максиминный критерий Вальда
Критерий максимакса
Критерий Сэвиджа
Отсутствие стремления к выигрышу у игрока-природы – одно из свойств отличия _ игры от стратегической
(*ответ*) статистической
биматричной
антогонистической
матричной
Очень часто при возможности многократного повторения как состояний природы, так и решений статистика мы можем принимать минимаксные _ решения
(*ответ*) байесовские
динамические
стратегические
статистические