Объектно-ориентированный язык программирования, разрабатываемый компанией Sun Microsystems и испльзуемый для написания
Вопрос посетителя
Компьютер, созданный на основе нелинейных сетей
(*ответ*) нейрокомпьютер
биокомпьютер
нанокомпьютер
квантовый компьютер
Компьютерная программа, способная заменить специалиста в решении проблемной ситуации
(*ответ*) экспертная система
киоск данных
система управления базой знаний
система поддержки принятия решений
Концепция, определяющая модель, структуру, выполняемые функции и взаимосвязь компонентов информационной системы
(*ответ*) архитектура
парадигма
динамика развития
инфраструктура
Математическая дисциплина, изучающая теорию и методы решения задач о нахождении экстремумов функций на множествах конечномерного векторного пространства, определяемых линейными и нелинейными ограничениями (равенствами и неравенствами)
(*ответ*) математическое программирование
теория СМО
теория оптимизации
линейное программирование
Математический метод изучения оптимальных стратегий — это теория
(*ответ*) игр
неопределённости
категорий
вероятности
Методология и технология разработки программных комплексов, основанная на принципах программирования «сверху-вниз» и модульного программирования, — это _ программирование
(*ответ*) структурное
объектно-ориентированное
императивное
логическое
Набор взаимодействующих программных модулей, предназначенный для решения задач, связанных с повышением эффективности деятельности предприятия
(*ответ*) корпоративное приложение
операционная система
автоматизированная система проектного управления
система управления процессами на предприятии
Наиболее часто используемая при построении систем искусственного интеллекта парадигма программирования —
(*ответ*) логическое программирование
объектно-ориентированное программирование
процедурное программирование
функциональное программирование
Наука об общих закономерностях процессов управления и передачи информации в машинах, живых организмах и обществе
(*ответ*) кибернетика
информатика
компьютерная математика
теория управления
Научно-прикладная дисциплина, занимающаяся изучением и созданием эффективных систем, управляемых человеком
(*ответ*) эргономика
кибернетика
техническая эстетика
инженерная психология
Обучающая система, имитирующая штатные и нештатные ситуации, на которые обучающийся должен адекватно и своевременно реагировать
(*ответ*) тренажёр
обучающая программа
симулятор
виртуальный класс
Объектно-ориентированный язык программирования, разрабатываемый компанией Sun Microsystems и испльзуемый для написания апплетов, приложений и серверного программного обеспечения
(*ответ*) Java
OCaml
Ruby
C#
Ответ эксперта
Компьютер, созданный на основе нелинейных сетей
(*ответ*) нейрокомпьютер
биокомпьютер
нанокомпьютер
квантовый компьютер
Компьютерная программа, способная заменить специалиста в решении проблемной ситуации
(*ответ*) экспертная система
киоск данных
система управления базой знаний
система поддержки принятия решений
Концепция, определяющая модель, структуру, выполняемые функции и взаимосвязь компонентов информационной системы
(*ответ*) архитектура
парадигма
динамика развития
инфраструктура
Математическая дисциплина, изучающая теорию и методы решения задач о нахождении экстремумов функций на множествах конечномерного векторного пространства, определяемых линейными и нелинейными ограничениями (равенствами и неравенствами)
(*ответ*) математическое программирование
теория СМО
теория оптимизации
линейное программирование
Математический метод изучения оптимальных стратегий — это теория
(*ответ*) игр
неопределённости
категорий
вероятности
Методология и технология разработки программных комплексов, основанная на принципах программирования «сверху-вниз» и модульного программирования, — это _ программирование
(*ответ*) структурное
объектно-ориентированное
императивное
логическое
Набор взаимодействующих программных модулей, предназначенный для решения задач, связанных с повышением эффективности деятельности предприятия
(*ответ*) корпоративное приложение
операционная система
автоматизированная система проектного управления
система управления процессами на предприятии
Наиболее часто используемая при построении систем искусственного интеллекта парадигма программирования —
(*ответ*) логическое программирование
объектно-ориентированное программирование
процедурное программирование
функциональное программирование
Наука об общих закономерностях процессов управления и передачи информации в машинах, живых организмах и обществе
(*ответ*) кибернетика
информатика
компьютерная математика
теория управления
Научно-прикладная дисциплина, занимающаяся изучением и созданием эффективных систем, управляемых человеком
(*ответ*) эргономика
кибернетика
техническая эстетика
инженерная психология
Обучающая система, имитирующая штатные и нештатные ситуации, на которые обучающийся должен адекватно и своевременно реагировать
(*ответ*) тренажёр
обучающая программа
симулятор
виртуальный класс
Объектно-ориентированный язык программирования, разрабатываемый компанией Sun Microsystems и испльзуемый для написания апплетов, приложений и серверного программного обеспечения
(*ответ*) Java
OCaml
Ruby
C#