Объектно-ориентированное программирование — технология программирования, позволяющая рассматривать концептуальную модель как набор объектов
Вопрос посетителя
Языки программирования, отражающие архитектуру данной ЭВМ или данного класса ЭВМ, являются _ -ориентированными языками
(*ответ*) машинно
процедурно
проблемно
Языки программирования, предназначенные для решения определенного класса задач, являются _ -ориентированными языками
(*ответ*) проблемно
машинно
процедурно
Адрес виртуальной функции при компиляции известен:
(*ответ*) да
нет
Адреса определяются динамически во время выполнения программы:
(*ответ*) верно
неверно
Доступ к компонентам данного объекта можно получить в любом месте программы, где доступно определение класса:
(*ответ*) верно
неверно
Заголовок предшествует телу класса:
(*ответ*) да
нет
Имя класса — произвольно выбираемый идентификатор:
(*ответ*) верно
неверно
Инкапсуляция — способность класса наследовать свойства других классов:
(*ответ*) неверно
верно
Каждый статический компонент существует в нескольких экземплярах:
(*ответ*) неверно
верно
Класс состоит из данных и операций, называемых методами:
(*ответ*) верно
неверно
Классы можно использовать только однократно:
(*ответ*) неверно
верно
Конструктор — специальная функция, которую можно включить для инициализации объектов класса в его конструкцию:
(*ответ*) верно
неверно
Наследуемые компоненты перемещаются в производный класс:
(*ответ*) неверно
верно
Общедоступными являются все компоненты класса:
(*ответ*) верно
неверно
Объектно-ориентированное программирование — технология программирования, позволяющая рассматривать концептуальную модель как набор объектов:
(*ответ*) верно
неверно
Оглавление содержит информацию о назначении программы:
(*ответ*) неверно
верно
Основное значение логического программирования — разработка интеллектуальных систем:
(*ответ*) верно
неверно
Отступы вводят для группировки операторов:
(*ответ*) верно
неверно
Память выделяется для класса:
(*ответ*) нет
да
Повторение — линейная структура:
(*ответ*) нет
да
Ответ эксперта
Языки программирования, отражающие архитектуру данной ЭВМ или данного класса ЭВМ, являются _ -ориентированными языками
(*ответ*) машинно
процедурно
проблемно
Языки программирования, предназначенные для решения определенного класса задач, являются _ -ориентированными языками
(*ответ*) проблемно
машинно
процедурно
Адрес виртуальной функции при компиляции известен:
(*ответ*) да
нет
Адреса определяются динамически во время выполнения программы:
(*ответ*) верно
неверно
Доступ к компонентам данного объекта можно получить в любом месте программы, где доступно определение класса:
(*ответ*) верно
неверно
Заголовок предшествует телу класса:
(*ответ*) да
нет
Имя класса — произвольно выбираемый идентификатор:
(*ответ*) верно
неверно
Инкапсуляция — способность класса наследовать свойства других классов:
(*ответ*) неверно
верно
Каждый статический компонент существует в нескольких экземплярах:
(*ответ*) неверно
верно
Класс состоит из данных и операций, называемых методами:
(*ответ*) верно
неверно
Классы можно использовать только однократно:
(*ответ*) неверно
верно
Конструктор — специальная функция, которую можно включить для инициализации объектов класса в его конструкцию:
(*ответ*) верно
неверно
Наследуемые компоненты перемещаются в производный класс:
(*ответ*) неверно
верно
Общедоступными являются все компоненты класса:
(*ответ*) верно
неверно
Объектно-ориентированное программирование — технология программирования, позволяющая рассматривать концептуальную модель как набор объектов:
(*ответ*) верно
неверно
Оглавление содержит информацию о назначении программы:
(*ответ*) неверно
верно
Основное значение логического программирования — разработка интеллектуальных систем:
(*ответ*) верно
неверно
Отступы вводят для группировки операторов:
(*ответ*) верно
неверно
Память выделяется для класса:
(*ответ*) нет
да
Повторение — линейная структура:
(*ответ*) нет
да