Итератор состоит из следующих частей: метод позволяющий организовать обработку данных с первого элемента
Вопрос посетителя
Идентификатор, который помещен слева от оператора и отделен от него двоеточием «:», называется
(*ответ*) меткой
Идентификатор, присвоенный определенному объекту программы путем явного объявления, описания или по умолчанию, является
(*ответ*) именем
Из лексем строятся выражения и
(*ответ*) операторы
Изменять форматирование конкретных элементов страницы позволяет
(*ответ*) встраивание
связывание
внедрение
импортирование
Имена шрифтов, состоящих из нескольких слов, должны заключаться в
(*ответ*) кавычки
Именованная часть программы, результатом выполнения которой является значение, присваиваемое имени функции, называется
(*ответ*) функцией
Имя класса в параметре class задается без лидирующей
(*ответ*) точки
запятой
точки с запятой
двойной или одинарной кавычки
Имя класса указывается в селекторе правила после имени тега и отделяется от него
(*ответ*) точкой
запятой
точкой с запятой
двоеточием
Имя файла и его расширение разделяются
(*ответ*) точкой (.)
запятой (,)
точкой с запятой (;)
звездочкой (*)
Индексация объектов в коллекции начинается с (ответ дайте цифрой)
(*ответ*) 0
Интерфейсом объекта обычно служит совокупность интерфейсов его
(*ответ*) процедур
Интерфейсом СОМ является понятие
(*ответ*) IGame
JGame
KGame
LGame
Информация, размещаемая на внешних запоминающих устройствах, снабженная идентификатором и оформленная как единое целое средствами операционной системы или языка программирования, называется
(*ответ*) файлом
Использовать одну таблицу стилей для форматирования многих страниц HTML позволяет
(*ответ*) связывание
внедрение
встраивание
импортирование
Исследование концепций системы и/или программного средства
(*ответ*) определение идей и потребностей создания новой или модифицированной версии программного средства и/или системы
(*ответ*) формулировка методов и потенциальных решений с учетом потребностей и ресурсов на разработку
(*ответ*) изучение реализуемости и обоснование решений при имеющихся ограничениях
(*ответ*) планирование перехода к новой версии программного средства и/или системы, если эксплуатируется предшествующая
(*ответ*) оформления идей, потребностей, методов и потенциальных решений с учетом реальных ограничений
Исходный документ для разработки информационных систем, стандартов либо проведения научно-исследовательских работ называется техни́ческим
(*ответ*) зада́нием
Итератор состоит из следующих частей: метод
(*ответ*) позволяющий организовать обработку данных с первого элемента
(*ответ*) организующий переход к следующему элементу
(*ответ*) позволяющий проверить окончание данных
позволяющий организовать обработку данных с последнего элемента
Ответ эксперта
Идентификатор, который помещен слева от оператора и отделен от него двоеточием «:», называется
(*ответ*) меткой
Идентификатор, присвоенный определенному объекту программы путем явного объявления, описания или по умолчанию, является
(*ответ*) именем
Из лексем строятся выражения и
(*ответ*) операторы
Изменять форматирование конкретных элементов страницы позволяет
(*ответ*) встраивание
связывание
внедрение
импортирование
Имена шрифтов, состоящих из нескольких слов, должны заключаться в
(*ответ*) кавычки
Именованная часть программы, результатом выполнения которой является значение, присваиваемое имени функции, называется
(*ответ*) функцией
Имя класса в параметре class задается без лидирующей
(*ответ*) точки
запятой
точки с запятой
двойной или одинарной кавычки
Имя класса указывается в селекторе правила после имени тега и отделяется от него
(*ответ*) точкой
запятой
точкой с запятой
двоеточием
Имя файла и его расширение разделяются
(*ответ*) точкой (.)
запятой (,)
точкой с запятой (;)
звездочкой (*)
Индексация объектов в коллекции начинается с (ответ дайте цифрой)
(*ответ*) 0
Интерфейсом объекта обычно служит совокупность интерфейсов его
(*ответ*) процедур
Интерфейсом СОМ является понятие
(*ответ*) IGame
JGame
KGame
LGame
Информация, размещаемая на внешних запоминающих устройствах, снабженная идентификатором и оформленная как единое целое средствами операционной системы или языка программирования, называется
(*ответ*) файлом
Использовать одну таблицу стилей для форматирования многих страниц HTML позволяет
(*ответ*) связывание
внедрение
встраивание
импортирование
Исследование концепций системы и/или программного средства
(*ответ*) определение идей и потребностей создания новой или модифицированной версии программного средства и/или системы
(*ответ*) формулировка методов и потенциальных решений с учетом потребностей и ресурсов на разработку
(*ответ*) изучение реализуемости и обоснование решений при имеющихся ограничениях
(*ответ*) планирование перехода к новой версии программного средства и/или системы, если эксплуатируется предшествующая
(*ответ*) оформления идей, потребностей, методов и потенциальных решений с учетом реальных ограничений
Исходный документ для разработки информационных систем, стандартов либо проведения научно-исследовательских работ называется техни́ческим
(*ответ*) зада́нием
Итератор состоит из следующих частей: метод
(*ответ*) позволяющий организовать обработку данных с первого элемента
(*ответ*) организующий переход к следующему элементу
(*ответ*) позволяющий проверить окончание данных
позволяющий организовать обработку данных с последнего элемента