Верны ли утверждения? А) Различают постоянные и переменные (оперативные) компоненты динамической информационной модели
Вопрос посетителя
Верны ли утверждения?
А) Понятие взаимодействия неотделимо от понятия отражения
В) Отражение неотделимо от понятия возмущение
(*ответ*) А — да, В — нет
А — да, В — да
А — нет, В — да
А — нет, В — нет
Верны ли утверждения?
А) Предпосылкой графического интерфейса явилось уменьшение времени реакции компьютера на команду, увеличение объема оперативной памяти, а также развитие технической базы компьютеров
В) Первоначально визуальный интерфейс использовался только в программах
(*ответ*) А — да, В — да
А — да, В — нет
А — нет, В — да
А — нет, В — нет
Верны ли утверждения?
А) Преобладающим видом файлов при работе с командным интерфейсом стали текстовые файлы — их и только их можно было создать при помощи клавиатуры
В) На время наиболее широкого использования интерфейса командной строки приходится появление операционной системы UNIX
(*ответ*) А — да, В — да
А — да, В — нет
А — нет, В — да
А — нет, В — нет
Верны ли утверждения?
А) Примитивный интерфейс позволяет пользователю выбирать операцию из специального списка, выводимого ему программой
В) Древовидная организация меню предполагает строго ограниченную реализацию
(*ответ*) А — нет, В — да
А — да, В — да
А — да, В — нет
А — нет, В — нет
Верны ли утверждения?
А) Прогнозирование поведения человека-оператора необходимо вести методами, совместимыми с описанием действия машины
В) Чтобы приносить пользу, моделирование обязательно должно давать точные и подробные предсказания
(*ответ*) А — да, В — нет
А — да, В — да
А — нет, В — да
А — нет, В — нет
Верны ли утверждения?
А) Проектирование пользовательского интерфейса базируется на знании того, как человек познает и воспринимает
В) Одна из наиболее важных задач интерфейса: увеличить доверие пользователя к собственной памяти
(*ответ*) А — да, В — нет
А — да, В — да
А — нет, В — да
А — нет, В — нет
Верны ли утверждения?
А) Процедурно-ориентированные интерфейсы обеспечивают пользователю функции, необходимые для выполнения задач
В) Процедурно-ориентированные интерфейсы обеспечивают пользователю возможность взаимодействия с объектами
(*ответ*) А — да, В — нет
А — да, В — да
А — нет, В — да
А — нет, В — нет
Верны ли утверждения?
А) Разбиение информации задействует оба вида памяти: долговременную и краткосрочную
В) При разработке интерфейса необходимо знать ограничения и основные характеристики краткосрочной памяти
(*ответ*) А — да, В — да
А — да, В — нет
А — нет, В — да
А — нет, В — нет
Верны ли утверждения?
А) Различают постоянные и переменные (оперативные) компоненты динамической информационной модели
В) Переменные компоненты являются результатом анализа потока информации о машине, передаваемого информационной моделью
(*ответ*) А — нет, В — да
А — да, В — да
А — да, В — нет
А — нет, В — нет
Ответ эксперта
Верны ли утверждения?
А) Понятие взаимодействия неотделимо от понятия отражения
В) Отражение неотделимо от понятия возмущение
(*ответ*) А — да, В — нет
А — да, В — да
А — нет, В — да
А — нет, В — нет
Верны ли утверждения?
А) Предпосылкой графического интерфейса явилось уменьшение времени реакции компьютера на команду, увеличение объема оперативной памяти, а также развитие технической базы компьютеров
В) Первоначально визуальный интерфейс использовался только в программах
(*ответ*) А — да, В — да
А — да, В — нет
А — нет, В — да
А — нет, В — нет
Верны ли утверждения?
А) Преобладающим видом файлов при работе с командным интерфейсом стали текстовые файлы — их и только их можно было создать при помощи клавиатуры
В) На время наиболее широкого использования интерфейса командной строки приходится появление операционной системы UNIX
(*ответ*) А — да, В — да
А — да, В — нет
А — нет, В — да
А — нет, В — нет
Верны ли утверждения?
А) Примитивный интерфейс позволяет пользователю выбирать операцию из специального списка, выводимого ему программой
В) Древовидная организация меню предполагает строго ограниченную реализацию
(*ответ*) А — нет, В — да
А — да, В — да
А — да, В — нет
А — нет, В — нет
Верны ли утверждения?
А) Прогнозирование поведения человека-оператора необходимо вести методами, совместимыми с описанием действия машины
В) Чтобы приносить пользу, моделирование обязательно должно давать точные и подробные предсказания
(*ответ*) А — да, В — нет
А — да, В — да
А — нет, В — да
А — нет, В — нет
Верны ли утверждения?
А) Проектирование пользовательского интерфейса базируется на знании того, как человек познает и воспринимает
В) Одна из наиболее важных задач интерфейса: увеличить доверие пользователя к собственной памяти
(*ответ*) А — да, В — нет
А — да, В — да
А — нет, В — да
А — нет, В — нет
Верны ли утверждения?
А) Процедурно-ориентированные интерфейсы обеспечивают пользователю функции, необходимые для выполнения задач
В) Процедурно-ориентированные интерфейсы обеспечивают пользователю возможность взаимодействия с объектами
(*ответ*) А — да, В — нет
А — да, В — да
А — нет, В — да
А — нет, В — нет
Верны ли утверждения?
А) Разбиение информации задействует оба вида памяти: долговременную и краткосрочную
В) При разработке интерфейса необходимо знать ограничения и основные характеристики краткосрочной памяти
(*ответ*) А — да, В — да
А — да, В — нет
А — нет, В — да
А — нет, В — нет
Верны ли утверждения?
А) Различают постоянные и переменные (оперативные) компоненты динамической информационной модели
В) Переменные компоненты являются результатом анализа потока информации о машине, передаваемого информационной моделью
(*ответ*) А — нет, В — да
А — да, В — да
А — да, В — нет
А — нет, В — нет